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https://w.atwiki.jp/holycry/pages/30.html
動作環境 機種 PC/AT 互換機 OS Windows 2000/2003/XP/Vista CPU 700MHz以上推奨 メインメモリ 256MB以上推奨 ビデオカード Direct3D に対応したもの(必須) ビデオメモリ VRAM 64MB以上推奨 サウンドカード DirectSoundに対応したもの(必須) ソフトウェア DirectX8.1以上のランタイム(必須)(0.12以降はDirectX9.0c以上が必要になります) ネットワークカード ネットワーク対戦時に必須(プロトコル:TCP/IP、ADSL1.5M以上推奨 ※ビデオカードの性能で、3D描画速度が大きく左右されます。 上記以外にも下記を推奨します。 ハードウェアT L 対応ビデオカード システムメモリと共用していないもの シェーダーモデル3.0以上対応 ※8ボタン以上のジョイスティックに対応 キーボードは同時押しが三つ以上効くもの推奨。 起動方法 ①まずはSilverKnightの準備 製作者のTESHIMA氏のホームページに行きSilverKnightsの本体をダウンロードしましょう。 ※以下TESHIMA氏のホームページの事をSK公式HPと書きます。 SilverKnights←公式サイト ここのDownloadというリンクからダウンロードページへ飛びます。 バージョンがたくさん羅列していますが、一番新しいものをダウンロードしましょう。 (基本的に、ダウンロードページにおけるバージョン羅列の一番上) 最新版の横に別のリンク(型番が後のもの)があれば、説明を読んで必要ならばダウンロード。 (恐らく修正版exeファイルで、上書きするようにと説明があると思います) ②SilverKnightの解凍 SilverKnightsは圧縮されているので解凍する必要があります。 解凍ソフトをもっていないという方は、解凍ソフトを別途インストールする必要があります。 LZHという有名な圧縮方法なので、検索サイトを利用すれば簡単に見つかると思います。 有名どころで操作が簡単なものには、解凍レンジや+Lhacaなどがあります。 さて解凍する時に一つ注意が必要なのですが、 アドレスに日本語が使われているところにはなるべく解凍しないで下さい。 日本語のフォルダを経由すると、環境によってBGM再生がおかしくなるバグが発見されています。 よく判らないという人は、とりあえず『C \Program Files』あたりに解凍しておきましょう。 ③起動 解凍したフォルダ内にある【SK-Startup.exe】をダブルクリックして起動させてください。 (SK-Main.exeでは起動しないので注意してください。) すると、別の画面が出てきます。以下その画面の説明。 フルスクリーン(大画面)でやりたい時はFull Screenを ウィンドウモード(小画面)でやりたい時はWindowを選んでください。 デバッグモード(Debug)は通常用いません。
https://w.atwiki.jp/cmrdan/pages/12.html
実行には最新のFlashプレイヤーのほか、以下の要件を満たすパソコン環境が必要です。 Pentium3 1GHz相当以上のプロセッサ 1024×768ドット以上のモニター(32Bitフルカラー推奨) 日本語のオペレーティング・システム WindowsXP、WindowsVista、Windows2000、MacOS Ⅹ、Fedora ADSL1.5メガ以上のブロードバンド
https://w.atwiki.jp/bns_jp/pages/14.html
必要/推奨PCスペック 必要スペック 推奨スペック CPU インテルDual Core 6300以上 インテル Core i5以上 RAM 3GB以上 4GB以上 VGA NVIDIA Geforce GTS 250AMD Randeon HD4850以降 NVIDIA Geforce GTX 650AMD Randeon HD6790以降 HDD 30GB以上の空き容量 30GB以上の空き容量 DirectX Direct 9.0c以上 Direct 9.0c以上 OS Windows Vista SP2Windows7 SP1(32bit/64bit)(Windows8/8.1は未対応) Windows Vista SP2Windows7 SP1(32bit/64bit)(Windows8/8.1は未対応) 通信環境 通信速度256kbps以上 通信速度256kbps以上
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8213.html
【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 三国志 VI with パワーアップキット タイトル 三国志 VI with パワーアップキット 三國志6 機種 ドリームキャスト 型番 T-7607M ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2000-4-6 価格 9800円(税別) 三國志 関連 Console Game FC 三國志 三國志 II SFC SUPER 三國志 SUPER 三國志 II 三國志 III 三國志 IV MD 三國志 II 三國志 III SCD-R 三國志 III MCD 三國志 III 3DO 三國志 IV 32X 三國志 IV SS 三國志 IV 三國志 IV with パワーアップキット 三國志 V 三國志 リターンズ 三國志 バリューセット PS 三國志 II 三國志 III 三國志 IV 三國志 IV with パワーアップキット 三國志 V 三國志 リターンズ 三國志 V with パワーアップキット 三國志 VI 三國志 VI with パワーアップキット 三國志 VII コーエー2002 SPRING PACK 三國志 VII 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット DC 三國志 VI 三国志 VI with パワーアップキット Wii 三國志 11 with パワーアップキット 信長の野望 革新 with パワーアップキット&三國志 11 with パワーアップキット ツインパック WiiU 三國志 12 三國志 12 with パワーアップキット Handheld Game GB 三國志 ゲームボーイ版 三國志 ゲームボーイ版 2 WS 三國志 for WonderSwan 三國志 II for WonderSwan 三國志 for WonderSwan エクセレントセット GBA 三國志 駿河屋で購入 ドリームキャスト
https://w.atwiki.jp/huniki/pages/127.html
https://w.atwiki.jp/sengokusi/pages/423.html
光栄「三国志II」をベースに様々な追加を行ったシナリオ。 あらすじ 呂布一騎、万里を駆ける三国志 南の孫家、呉に礎を求め挙兵し 北は公孫、白馬に跨り、東夷、未だ霧の中。 袁家、もはや漢朝を軽んじて冠を争い 西は韓遂、馬氏と共に中央を求める 曹操、乱世に奸となり雄を集め朝廷を操る一方 劉備の誓い、徐州より芽吹くが未だ伏龍を抱かず。 天は漢の徳に飽きて久しく、後漢、有名無実。 もはや虞賓位に在り。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 三國志つーぷらす大蛇足 作者: 馬惇 現バージョン: - 最終更新: 2003年3月5日 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: 中国 開始年月: 194年1月 大名家数: 60 城数: 82 武将数: 276 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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最近忙しくてすびばせん。ちょっと仕事のリリース(納品)と重なって いて時間的拘束がorz。でも実は拘束されているだけで暇な時は暇なの です。でも会社のネット規制によって、ブログ更新やSNS書き込みが 出来ない~><。のでその暇な時間を活かして、すんごいつまらない モノ作ってみた。SNSを見ると、他ゲー紹介板が全然使われていない ので(よく考えればそりゃそうだよなw)、自分で穴埋め。 自分の経験してきたネトゲや有名所の紹介w(をしようと思ったら 結局信オンと無双Onlineの紹介記事になってしまったよw)。 ◆三國志Online 誰か書いてw。 ◆信長の野望Online 一番長くやったMMO。 詳細はこちら。 ◆三國無双Online 3オンのオープンβ1→オープンβ2の期間に食いつないだゲーム。 詳細はこちら。 ◆大航海時代Online オープンβを1時間くらいやっただけw。なので知らない。 信オンと迷って信オンに行った。 ◆ストラガーデン 実は1ヶ月くらいオープンβの時にやった事がある。 グラは萌え萌えなのでアレだけど、ゲーム性はちょっとはまった。 FFタクティクスに似てる。 ◆三國志BattleField ◆信長の野望Internet 信長も三國志も、元はシミュレーションゲーム。 んでこの二つはシミュレーションゲームのネット対戦みたいっす。 やった事はありません(オフラインのシミュレーションは両方 好きで全部やっております)。 ◆FEZ 30分くらいだけやったw。グラがイヤでやめちゃったので ゲーム(戦争?)性はよく分かってない。戦闘自体はちょっと アクションぽい要素あり?。 多分ライトな感覚で対人したい人用?(なのかな?)。 ◆FF11 ベンチマークが何故かPCに入ってる。やっぱグラは綺麗~。 もう歴史長すぎて、今やっても付け入る隙がないでしょうw。 ◆SUN ◆アトランティカ 有名な韓国発ゲーム。俺は30分くらいでイヤになっちゃったw。 ◆リネージュ 全然知らない@@。蛍さんがやってたね。 ◆ラグナロクOnline 全然知らない@@。清酒さんがやってたね。 ◆Pangya ゴルフゲームのオンライン。結構面白くて一ヶ月くらいやった。 みんなのゴルフと大体同じっす。 ◆HANゲーム全般 実はちゃんとアバターあるよw。 麻雀とかはもちろんの事、ババ抜きとか単純なゲームは 意外と燃えますw。
https://w.atwiki.jp/clowps_sangoku/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1405.html
「出ると負け軍師」の異名をとる、袁紹軍の疫病神。 知力はそれなりだが、特技なしのうえ、人間関係が破綻しているのが酷い。 前線で知力系の副将として使うよりは、内政系の特技を与えて後方での物資確保を任せる方が無難。 -- (名無しさん) 2010-09-27 09 41 57 初代三国志でのバランス調整の名残か武力がまずまず高い。 渤海コンビが残っている初期の袁家シナリオであれば、 武力低を積んで二強の副将にするのが適材適所というもの。 文醜に随行させての騎兵部隊が多いなら、政治中も積んで特技は築城に。 そのまま政治80まで持っていって文官を拾わせるのも有り。 -- (名無しさん) 2010-09-28 09 14 37 知力は普通に優秀。 能吏や発明などをつけてやるには最適なレベルかもしれない。 人間関係の破綻っぷりも彼らしく、袁紹でプレイする際は部隊編成に気をつけなくてはならない。 -- (名無しさん) 2011-02-06 08 04 49 でると負け軍師てww 出ると負ける野球チームの抑えのよう。 普通に険悪設定がない脳筋のお供にも。 高覧と張コウはダメ?顔、文の副将が良い。 -- (名無しさん) 2011-02-06 20 40 03 進言したことが全部外れる嘘つき軍師・亡国請負人Cackt。 人間的魅力も低いが、 統率・武力が意外とあり、小心ながらも知力もあるので 顔、文の副将に置くか、論客をつけたい -- (関羽大好き) 2011-04-08 08 28 13 私が決戦制覇・易京の戦いで、袁紹で公孫瓉に一騎打ちを仕掛けて公孫瓉を弱体化させたが、その際非常に役立ってくれた。 -- (名無しさん) 2011-08-15 01 46 30 ↑だから何だよ チラ裏にでも書いてろ -- (名無しさん) 2011-09-04 00 27 28 ↑の奴は何か嫌なことあったんだろうな なりふり構わずだし ↑×2の方の説明は意外と武力があるから一騎討ちでも壁ぐらいにはなるって言ってるんでしょう。 -- (名無しさん) 2011-09-04 03 46 22 ↑それならそう書くべきだろ。↑×3の書き方はどう読んでも自分の体験談だし。 俺は↑×2じゃないけど、↑×2の注意は至極当然だと思うぞ。 -- (名無しさん) 2011-09-04 12 24 49 くだらんネタやどうでもいい体験談書く奴は、残念ながら無くならない 色んな武将欄で、いちいちチラ裏にでもとか自重しろとか書いてる奴もめんどくさい それに反応してんの一ヶ月近く前のコメだしさ。放置するか別のネタ書くかの方がよっぽど有益だよ こんなこと書いてる俺もダケドナー -- (名無しさん) 2011-09-04 12 51 55 ↑注意する奴がいないと意味の無い内容がどんどん増えるぜ きちんと(?)注意してるからこの程度に収まっているという見方もできる まあ一ヶ月前の内容にまで反応するのはどうかとも思うけど -- (名無しさん) 2011-09-04 13 03 26 この荒れっぷりも郭図らしいw この人が出ると険悪になるのか -- (名無しさん) 2012-01-02 13 40 59 ふむ… だが、それだけ皆、郭図に 並々ならぬ、愛を持っているのだろう… -- (名無しさん) 2012-03-21 03 35 28 出ると負け軍師懐かしい。爆笑三國志のネタだったね。 -- (名無しさん) 2012-06-23 02 38 38 前半戦では統率70(18強化)武力70(20強化)知力82、政治78(10強化)にすれば、なかなかの人材になる。そこまではかなり短期間で育つし。特技は築城。 あとは、時間はかかるが適正をAくらいまで上げていくといいかも。出ると負けとはいわせなくなる。 初期 統70武70知82政68 適正を補ってもらって大将で出陣! 中期 統70武70知82政78 築城 槍C戟C弩C騎B兵B 築城もできるよー! 後期 統70武70知82政78 築城 槍A戟A弩A騎A兵A 内政から副将まで、なんでもお任せあれ。 北海のエンイ?の配下のときには、まぁまぁアリな選択かも? -- (名無しさん) 2013-01-03 22 39 20 ↑ つっこんだら負けなんだろうが、自重しような。…うん -- (名無しさん) 2013-01-04 10 37 43 知力も上げておくべきか。最強の郭図を目指すなら 統70武70知92政78 築城 槍A戟A弩A騎A兵A これで、初期から統一まで、袁家の重臣になれる。生え抜きならこいつしかいない。 -- (名無しさん) 2013-01-04 12 41 11 だから…、もう、やめましょうね! -- (麟華) 2013-01-04 13 18 04 自演消防麟華は早く死ね -- (名無しさん) 2013-01-04 15 53 40 キレ者を目指すなら、知力92政治88で、深謀あたりをつけてやると、終盤まで名軍師として使える。 -- (名無しさん) 2013-01-04 22 26 04 ↑深謀は、田豊かソジュあたりでおkだと思うな -- (名無しさん) 2013-01-04 23 13 31 袁家の戦いではそいつら初期段階ではいないからね。生え抜き軍師筆頭。 -- (名無しさん) 2013-01-04 23 20 40 麟華は早く死ねよ -- (名無しさん) 2013-01-04 23 27 33 S12だと荀彧勢力配下で一番の武力を誇る人物。 攻撃力を上げる重要なソースなのだが、義理が低く君主との相性も悪いのが難点。 だが、空白地の初期在野である張郃を獲得できず許昌に篭る場合、189年に許褚が登場するまで武官が存在しないので必然と使うようになりやすい。 季節の変わり目の忠誠の低下と流言に気をつけながら戦場に出したい。 -- (名無しさん) 2013-01-11 06 51 51 脳筋投石隊+兵器適正A郭図でいいような気もするが…? -- (名無しさん) 2013-02-19 15 00 11 イメージ的には攻城か射程を付けて袁紹の副将がいいかな。一応役に立つ組み合わせにもなるので -- (名無し) 2013-03-04 15 59 46 この人軍師っていうより実際は将軍らしいけどな -- (名無しさん) 2013-11-17 19 56 55 それ以上言うとチラ裏おじさんが来るぞ -- (名無しさん) 2014-09-16 13 22 25 袁紹軍ではやはり顔文の副将になるだろう。舌戦に関しては大喝こそないものの小心かつ話術も地味に優秀なので、論客をつけるのもありかもだが、義理が低いので誹謗イベントを起こす可能性がある。知力を鍛えていると袁家の君主では勝つのは困難なので、本当に張郃が引き抜かれる羽目になるかも。 -- (名無しさん) 2015-05-29 23 27 16 親愛に袁譚つけてあげたらどうかな? -- (名無しさん) 2016-03-22 23 06 45 最近のチラシって両面印刷ばっかだから裏に書くスペースないんよね だから、ここに書いてもいいじゃない笑 -- (名無しさん) 2023-12-13 19 16 31
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必要スペック OS XP or Vista CPU Intel Pentium 3.4GHz/AMD Athlon tm 64 3500+ 以降 メモリ 2GB以上 グラボ nVIDA GeForce 7600/AMD Radeon XP 1800以降 HDD 15GB以上 モニター 1024*768以上表示可能なディスプレイ 推奨スペック OS XP or Vista CPU Intel Core 2 Due(E6600相当)/AMD Athlon tm X2 Dual-Core(4600相当) 以降 メモリ 2GB以上 グラボ nVIDA GeForce 8600/AMD Radeon HD 2600以降 HDD 15GB以上 モニター 1280*1024以上表示可能なディスプレイ